Article (proposé par Gabriel) : https://www.collectiefeigendom.nl/en/ownership/digital-collective-ownership
Annoté par Scotis
Traduit en français par ChatGPT (désolé)
Rien dans les Communs : la fin de la propriété collective numérique
L’idée selon laquelle les communs numériques peuvent être créés simplement en appliquant une licence Creative Commons est trompeuse : une véritable propriété collective exige une gouvernance partagée, du soin et de la responsabilité — pas seulement une autorisation légale de réutilisation. Sans ces pratiques sociales, les « communs numériques » risquent de devenir une promesse vide plutôt qu’une ressource collective vivante.
TL;DR
Thèse centrale : la « propriété collective numérique » ne peut pas être produite par la seule licence ; traiter Creative Commons et les licences ouvertes comme un raccourci vers les communs crée une illusion de collectivité sans la gouvernance, le soin et la redevabilité qui rendent les communs réels.
Illusions de la culture libre : Creative Commons (et la « culture libre » après Lessig) répond au décalage entre les pratiques quotidiennes de remix et de partage et l’application du droit d’auteur fondée sur la rareté artificielle, mais elle le fait à l’intérieur du droit d’auteur, en construisant de nouveaux cadres juridiques pour contrer les anciens.
Imaginaire du village global : la culture libre et les communs numériques portaient une vision forte de « village global » (partage universel, intelligence collective), privilégiant l’universalité et l’échelle au détriment de la diversité et des pratiques situées.
La politique comme illusion : les communs numériques se présentent souvent comme une infrastructure neutre ; les objectifs politiques sont laissés aux « communers » individuels, permettant aux mêmes communs de servir à la fois des projets émancipateurs et des marchés extractifs.
Désenchantement : les modèles ouverts sont devenus omniprésents et ont « gagné », mais cette victoire est amère — les systèmes ouverts ont été absorbés par la domination du Big Tech, des infrastructures web extractives et des entités hybrides qui imitent la coopération tout en conservant contrôle et profit.
Dommages visibles et récupérations : l’article décrit comment la logique des communs peut permettre un « métayage » exploitant les contenus générés par les utilisateurs, la surveillance (biométrie), la normalisation du travail numérique non rémunéré, des hiérarchies toxiques justifiées par la méritocratie et des chaînes de dépendance fragiles avec de graves conséquences en matière de sécurité.
Diagnostic clé : une licence ne change pas l’économie politique ; elle ne peut pas, à elle seule, empêcher l’extraction ni modifier les conditions socio-économiques dans lesquelles l’« ouverture » opère — les dommages restent difficiles à voir car l’économie du don fait paraître l’extraction « équilibrée ».
Démystification du cyberespace : les « communs » n’ont pas créé un domaine séparé avec des règles différentes ; ils ont étendu au numérique des dynamiques familières — géopolitique, chaînes d’approvisionnement, rapports de classe, extractivisme colonial.
Fin de la feuille de route universelle : la standardisation de la culture libre autour de quelques licences « approuvées » et compatibles a facilité la mise à l’échelle de la réutilisation, mais a aussi produit une monoculture qui a effacé des approches antérieures plurielles et expérimentales (agonistiques / archipélagiques) de la propriété collective numérique.
Retour des licences incompatibles et politisées : à partir des années 2010, de nouvelles licences ont réintroduit l’incompatibilité pour encoder des positions éthiques et politiques (dommages, conditions de travail, écologie, etc.), visant moins la « mise à l’échelle » que le sabotage de la logique universelle de la chaîne d’assemblage et la reconstitution de communautés intentionnelles.
Pendant ce temps, l’idéologie techno s’intensifie : les élites technologiques présentent de plus en plus le numérique comme une frontière de la « liberté », utilisant des briques ouvertes et décentralisées pour soutenir des projets antidémocratiques et d’évitement de la régulation — rendant dangereusement naïves les anciennes défenses du type « les bénéfices l’emportent sur les dommages ».
Communs zombies + voie à suivre : les communs sont décrits comme morts ou morts-vivants — maintenus par l’inertie institutionnelle et des rhétoriques changeantes — et leur « fin » devrait être accueillie comme une occasion de reposer la question du sens, de se désengager du Big Tech et de construire des formes situées, politiques et à petite échelle de propriété collective numérique (un bricolage d’outils, de réseaux et de tactiques choisis pour des luttes spécifiques, pas pour une ouverture universelle).
Illusions
Creative Commons comme modèle dominant
Creative Commons a été fondée en 2001 par Lawrence Lessig
C’est le cadre le plus visible et le plus largement adopté pour interagir avec ce que l’on appelle les communs numériques
Les licences CC autorisent la copie, la réutilisation et la modification des œuvres culturelles
L’idée de « culture libre »
Lessig introduit le concept dans Free Culture (2004)
Le livre critique le décalage croissant entre :
La manière dont les gens partagent et remixent naturellement les médias numériques
Des lois qui régulent strictement la copie, la distribution et la modification
Problème central identifié :
Les fichiers numériques sont copiables à l’infini
Les systèmes juridiques et techniques imposent une rareté artificielle pour préserver la valeur économique
Ce que « libre » signifie (et ne signifie pas)
« Culture libre » ≠ gratuité
Le « libre » s’inscrit dans des traditions libérales :
Liberté d’expression, marchés libres, libre-échange, libre entreprise, élections libres
La liberté ici est une liberté régulée, pas l’abolition de la propriété ou de la possession
Une approche réformiste, pas révolutionnaire
Lessig ne rejette pas le droit d’auteur
Il plaide pour un rééquilibrage du contrôle sur la production et la circulation culturelles
Objectifs :
Réduire les excès de contrôle
Maintenir la propriété et l’attribution
Permettre un partage et une transformation plus larges
Le droit d’auteur comme problème et solution
Le droit d’auteur (Convention de Berne) donne aux créateurs un contrôle total sur l’usage et la modification
Les licences définissent comment d’autres peuvent interagir avec une œuvre
Dans la culture numérique commerciale :
Les utilisateurs licencient généralement le contenu plutôt que de le posséder
Le partage ou la modification sont interdits
L’application repose sur des menaces juridiques et des restrictions techniques (DRM)
La rareté artificielle des biens numériques
Les œuvres numériques (jeux, musique, vidéos, logiciels) sont faciles à copier
Les licences et les DRM simulent la rareté pour protéger le profit et l’auteur
Ce système :
Favorise la propriété individuelle
Empêche activement la propriété collective
Ne crée pas de communs
Le copyleft et la promesse de l’ouverture
Le copyleft comme contournement
Utilise le droit d’auteur contre lui-même
Accorde de larges permissions pour :
Partager
Modifier
Redistribuer
Condition : toutes les œuvres dérivées doivent rester sous la même licence
La propriété collective via le copyleft
Les contributeurs deviennent partie d’une structure de propriété partagée
Exemples :
Les écosystèmes de logiciels libres et open-source
Le projet Linux comme succès emblématique
Creative Commons comme copyleft culturel
Les licences CC étendent une logique similaire aux œuvres non logicielles
Différentes licences imposent différents niveaux de restriction
Toujours fondamentalement ancrées dans le droit d’auteur
La critique centrale
La culture libre ne libère pas réellement la culture numérique
Elle crée une illusion de propriété collective
La liberté est obtenue en :
Construisant de nouveaux cadres juridiques fondés sur le droit d’auteur
Pour échapper à d’anciennes restrictions fondées sur le droit d’auteur
Résultat : une liberté paradoxale et contrainte
Idéaux, vision et village global
L’attrait des communs numériques
Rejet des mythes du génie individuel
Mise en avant de :
Partage
Entraide
Création collective
Coopération à distance et dans le temps
Idéologie du village global
Inspirée par Marshall McLuhan
Les médias et les réseaux brouillent les frontières entre expérience individuelle et collective
La culture Internet adopte :
Universalité
Connectivité
Connaissance partagée
La culture libre comme infrastructure globale
L’une des premières tentatives de création d’un commun techno-juridique international
Forte résonance auprès :
Des activistes
Des défenseurs de l’accès universel au savoir
Présentée comme un droit humain fondamental
L’environnementalisme culturel
Influencé par James Boyle
Parallèle entre activisme écologique et activisme culturel
Accent sur la résistance à l’enclosure du domaine public
L’illusion politique
Absence d’ambition politique explicite
La rhétorique de la culture libre met l’accent sur :
Les outils juridiques
Les mécanismes économiques
Évite les positions politiques concrètes
« Rendre le monde meilleur » reste vague et non engageant
Des communs sans politique
La responsabilité du sens et de la lutte est reportée sur les contributeurs individuels
Les communs numériques sont présentés comme une infrastructure neutre
Racines libérales et libertariennes
Historiquement alignées avec des idéologies libérales et libertariennes
Longtemps reconnues par les fondateurs des mouvements du logiciel libre et open-source
Résultats divergents
Pour certains :
Une bibliothèque publique favorisant le soin, l’autonomie et les outils collectifs
Pour d’autres :
Un vaste réservoir d’actifs gratuits pour l’exploitation marchande
De nouvelles structures de pouvoir émergent à partir de ressources « libres »
Déséquilibre structurel
Dans un système capitaliste marqué par l’inégalité :
Certains acteurs sont structurellement mieux placés pour en bénéficier
Dès le départ, le système a favorisé ceux qui disposaient de :
Capital
Infrastructure
Visibilité
Littératie juridique
Désenchantement
Un sentiment d’épuisement — et pourquoi il est trompeur
La culture libre, les logiciels et matériels open-source, ainsi que les licences ouvertes sont désormais largement diffusés et institutionnalisés.
Leur adoption à travers de nombreux secteurs crée l’impression que :
Leurs potentiels et leurs limites sont déjà pleinement compris
Le seul débat restant serait ouvert vs fermé
Cette impression est fausse :
Les bonnes questions n’ont jamais été posées
Les communs numériques n’ont pas été suffisamment problématisés
Origines de l’angle mort
Les premiers discours sur les communs numériques ont été façonnés par :
Un immense espoir au tournant du XXIᵉ siècle
La croyance en une révolution numérique globale bénéfique pour tous
Un fort techno-optimisme dominait :
Les critiques étaient éclipsées ou disqualifiées
Les contradictions et réalités complexes étaient rendues invisibles
Ceux qui questionnaient ou expérimentaient de manière critique ont été marginalisés
Même si les prétentions révolutionnaires sont discutables :
Des transformations profondes ont bel et bien eu lieu
D’une alternative radicale à une infrastructure banale
Au sein des communautés techno-optimistes :
Un sentiment de victoire de l’ouvert sur le fermé s’est imposé
Les modèles ouverts sont devenus :
Omniprésents
Normalisés
Non radicaux
La culture libre, l’open data, l’open design et le logiciel libre :
N’occupent plus une position marginale ou oppositionnelle
La victoire douce-amère
Les licences ouvertes et permissives ont permis de fortes concentrations de pouvoir :
Les systèmes de type Unix ont facilité la domination du Big Tech dans les écosystèmes de systèmes d’exploitation mobiles
Le Web ouvert est devenu un complexe industriel extractif de centres de données
Des structures juridiques hybrides ont émergé :
Apparaissant coopératives ou communautaires
Tout en permettant l’extraction de profit et le contrôle centralisé de contributions ouvertes
Récupération et détournement de l’ouverture
Les discours sur l’autonomie et l’agentivité numériques :
Ont été récupérés par des agendas nationalistes de souveraineté numérique
Creative Commons a facilité :
Des formes exploitantes de métayage numérique fondées sur les contenus générés par les utilisateurs
Les jeux de données et ressources ouvertes ont permis :
Des technologies de surveillance et de contrôle biométriques
La culture libre a contribué à :
La dérégulation du travail
La normalisation du travail créatif numérique non rémunéré
La validation institutionnelle de la contribution « gratuite » comme vertu
Dégradation sociale et culturelle
La rhétorique méritocratique a justifié :
L’émergence de hiérarchies sociales toxiques
L’exclusion fondée sur la capacité à contribuer
« Ouvert » et « libre » ont été réduits à :
Des termes marketing
Des dispositifs de signalement de vertu
Les plateformes sociales de développement ont intensifié :
Le sentiment de droit au travail gratuit
L’épuisement des développeurs
Les leaderships narcissiques et les cultures de projet toxiques
Instrumentalisation par l’industrie
L’open-source est utilisé comme :
Un portfolio temporaire pour l’employabilité
Une étape intermédiaire plutôt qu’un engagement durable
Les entreprises du numérique exploitent les communs pour :
Prototyper rapidement des produits
Puis les abandonner ou les refermer
Les projets moins visibles souffrent :
D’un sous-financement chronique
De chaînes de dépendance fragiles
De vulnérabilités de sécurité graves
Nouvelles enclosures, nouveaux seigneurs
Les nouvelles monnaies numériques et les smart contracts :
Promettent une libération des pouvoirs traditionnels
Introduisent de nouvelles autorités non régulées et opaques
Ces tensions fragmentent de plus en plus des communautés historiquement attachées à :
La propriété collective
La liberté
L’ouverture
Dissonance cognitive dans les communs
Les communautés vivent une tension sans précédent entre :
Les idéaux d’émancipation
Les résultats observables d’exploitation et de contrôle
En même temps, les communs numériques ont permis :
Des outils et plateformes militantes
Des serveurs gérés par des communautés
Des infrastructures contre-hégémoniques
L’édition scientifique en libre accès radical
La réparation, la réutilisation et l’allongement de la durée de vie des appareils
Un accès partiel pour des populations précaires
Une dualité indissociable
Les usages émancipateurs existent à cause des mêmes systèmes qui permettent l’exploitation
Remettre en cause cette dualité serait :
Naïf
Hypocrite
La binarité fermé vs ouvert est fausse :
Les TIC ont toujours été profondément hybrides
Le Big Tech a émergé grâce aux systèmes ouverts, pas contre eux
Un équilibre qui s’est effondré
Auparavant :
L’ambiguïté idéologique maintenait un équilibre
L’enchevêtrement était toléré ou théorisé à l’infini
Aujourd’hui :
L’équilibre a basculé de manière décisive
Les effets toxiques dominent le paysage
Ce n’était pas nécessairement inévitable — mais cela a été rendu possible
Les réalités structurelles refont surface
Les privilèges et le capital déterminent qui bénéficie le plus :
Économiquement
Socialement
Culturellement
Les communs numériques amplifient :
La surveillance
Le contrôle
Les inégalités
Une licence seule :
Ne modifie pas l’économie politique
Ne change pas les conditions matérielles
L’exploitation est restée difficile à percevoir parce que :
Les économies du don masquent l’extraction
Contributions et bénéfices semblent s’auto-équilibrer
L’effondrement du mythe du cyberespace
Les communs numériques reposaient sur la croyance que :
Le cyberespace obéissait à des règles différentes de la réalité
Cette croyance provient de l’optimisme numérique des années 1990 :
Communautés en ligne
Digital natives
Tiers-lieux
En réalité :
Les systèmes numériques reproduisent la géopolitique mondiale
Ils reflètent les chaînes d’approvisionnement, les structures de classe, le colonialisme et l’extractivisme
Rupture finale
Les communs numériques n’ont pas créé de territoire protégé
La culture libre n’a pas libéré le cyberespace
Elle a au contraire révélé que :
Le cyberespace n’a jamais existé comme exception
Il est entièrement imbriqué dans les structures de pouvoir existantes
Fin ?
L’effondrement du « village global »
La promesse d’un village global harmonieux est en train de se déliter
Sa mise en œuvre hégémonique laisse peu de place à :
La diversité
Les pratiques situées
Les identités non universelles
La tension entre :
Le singulier (local, contextuel, spécifique)
Et l’universel (global, scalable, standardisé)
S’est révélée bien plus difficile à résoudre que prévu
La proto–culture libre comme expérimentation plurielle
Durant l’ère proto–culture libre des années 1990 :
Activistes, pirates et technologues expérimentaient librement
Les axes d’exploration comprenaient :
L’échelle
L’opacité
La gouvernance
La structure des réseaux
Ces pratiques fonctionnaient comme :
Des modes d’organisation agonistiques (conflit productif)
Des modes archipélagiques (îlots distribués, non unifiés)
La diversité et l’incompatibilité n’étaient pas des défauts :
Elles reflétaient des pratiques situées
Et non une tentative de construire un système transactionnel universel
Le tournant vers la monoculture
L’unification de la culture libre autour :
Des définitions du logiciel libre
Des standards open-source
Des familles de licences Creative Commons
A marqué une transformation monoculturelle
Une feuille de route unique pour les communs numériques a émergé
Ce processus a effacé :
Une histoire riche et diverse des licences
D’innombrables licences sur mesure et expérimentales
Des lignées entières de communs numériques alternatifs ont été oubliées
L’universalisme comme efficacité — et comme effacement
Limiter la propriété collective numérique à :
Quelques licences compatibles
De grands ensembles interopérables
Présentait des avantages clairs :
Extension des communs
Augmentation des possibilités de réutilisation
Mais nécessitait :
De dépouiller les usages de leur contexte et de leur intention
De traiter le partage comme une fin en soi
« Sharing is caring » est devenu :
Un mantra circulaire
Une éthique dépolitisée
Réintroduire l’intention par le contrôle social
Parce que les licences sont devenues universelles et neutres :
Les valeurs ont dû être réintroduites en dehors de la couche juridique
Cela a conduit à :
Des accords de contribution
Des codes de conduite
De la modération communautaire
Des cadres de gouvernance
Ces outils :
Façonnent la culture interne
Signalent des valeurs vers l’extérieur
Le refus de les adopter :
Est devenu une tactique pour instrumentaliser la liberté d’expression
Souvent au service de positions conservatrices ou exclusionnaires
Pourtant, tous les acteurs :
Utilisaient toujours les mêmes licences « libres »
Circulaient dans les mêmes communs
Le retour de l’incompatibilité (années 2010)
En réaction à l’universalisme :
De nouvelles licences incompatibles ont émergé
Stratégie :
Prendre une licence populaire
Y encoder directement une divergence politique
Exemples :
Variantes excluantes de la GPL
Licences favorisant les coopératives plutôt que les entreprises
Ces tentatives ont été :
Largement rejetées
Perçues comme un sabotage des communs
Traitées comme un refus de « jouer le jeu universel »
Les licences politisées comme rupture
Une vague plus récente de licences va plus loin :
Positionnement politique explicite
Contraintes éthiques claires
Ces licences :
Rejettent entièrement la compatibilité
Centrées sur des questions de :
Dommages
Écologie
Genre
Anticapitalisme
Non-violence
Elles opèrent contre l’échelle et la standardisation
Leur valeur ne réside pas dans :
Les taux d’adoption
Mais dans :
La perturbation de la chaîne d’assemblage des communs
Risques et ambiguïtés
Ces licences permettent de :
Rassembler des communautés partageant les mêmes valeurs
Reconstruire une intention collective perdue
Mais elles introduisent aussi des risques :
Le positionnement politique public peut exposer :
Des minorités
Des militant·es
Des groupes vulnérables
L’opacité est limitée :
Ces œuvres continuent de circuler publiquement
Un moment historique incertain
Il n’est pas clair si nous sommes en train :
D’entrer dans une ère post–open-source
De sortir de la culture libre
De revenir à un pluralisme proto–culture libre
La question est peut-être déjà obsolète :
Le front de lutte s’est peut-être déplacé ailleurs
Les élites technologiques et la nouvelle capture idéologique
Les dirigeant·es et investisseur·ses des TIC ont :
Passé des décennies à façonner des idéologies techno-politiques
Les exemples vont :
Des récits de « nouvel âge numérique » d’Eric Schmidt
À l’« État-réseau » de Balaji S. Srinivasan
Thèmes communs :
La technologie comme rédemptrice de la société
Les acteurs privés comme combattants de la liberté
La régulation publique comme oppression
Ces récits visent à :
Affaiblir les systèmes de protection sociale
Démanteler les protections environnementales et sociales
La culture ouverte comme infrastructure de l’autoritarisme
La propriété collective numérique n’est pas rejetée par ces acteurs
Elle est :
Intégrée
Réappropriée
Instrumentalisée
L’open-source et la décentralisation deviennent :
Des briques de base pour :
Des projets techno-politiques
Antidémocratiques
Illibéraux
Aux marges du fascisme
L’ancienne défense (« les bénéfices l’emportent sur les dommages ») :
N’est plus tenable
Est devenue dangereuse
Médiation, propriétaires et perte d’agentivité
Les organisations et entreprises ont été présentées comme :
Des gardiens neutres de la culture numérique
En pratique, elles sont devenues :
Des propriétaires cupides
Lors des débats sur la réforme européenne du droit d’auteur :
Un conflit est apparu entre :
Les anciennes industries du copyright
Les nouveaux géants des TIC
Les récits alarmistes (ex. « les mèmes vont devenir illégaux ») :
Ont masqué des luttes pour le profit et le contrôle
Des défenseurs des communs numériques comme :
Wikimedia
Mozilla
Se sont alignés sur les intérêts du Big Tech
La dépossession du « communer » numérique
Les utilisateur·ices ont été mobilisé·es comme :
Lobbyistes
Fantassin·es culturels
Leur agentivité réelle était minimale
Leur travail :
A normalisé l’extraction
A permis d’énormes pipelines de :
Indexation
Scraping
Entraînement
Surveillance
Une règle implicite a émergé :
« Si c’est en ligne, c’est à nous »
Les communs zombies
Les communs numériques sont :
Soit morts
Soit morts-vivants (« communs zombies »)
Maintenus par :
Des lobbys
Des think tanks
Des entreprises
L’inertie institutionnelle
Leur discours mute constamment :
Éducation → Web3 → IA générative → durabilité
Beaucoup n’imaginent plus la collaboration :
En dehors du cadre des licences de culture libre
La production de communs persiste :
Par habitude
Pas par stratégie
Une neutralité mal diagnostiquée
L’erreur centrale :
Avoir traité les communs numériques comme neutres et auto-soutenables
Plutôt que :
Comme un terrain de lutte
La fin importe peu :
Qu’elle se fasse par fragmentation
Ou par cooptation totale
Dans tous les cas :
Le modèle a échoué
La fin comme opportunité
La fin des communs numériques n’est pas tragique
Elle permet de :
Reposer des questions fondamentales :
Finalit
Pertinence
Bénéficiaires
Le désengagement du Big Tech est essentiel
Les outils libres et open-source :
Ne sont pas moralement supérieurs par défaut
Vers une propriété collective numérique située
Les approches émergentes :
Rejettent les fondations universelles
Construisent à partir de :
L’éthique
L’écologie
Le genre
La décolonialité
La réduction des risques
Les futurs communs numériques pourraient être :
Désordonnés
Fragmentés
Illégaux
Non-scalables
Exemples :
Logiciels bootleg
Matériel modifié
Code samizdat
Serveurs squattés
Réseaux sur invitation uniquement
Leur force réside dans :
L’incompatibilité
La limitation intentionnelle
La clarté politique
Notes de fin
Cesser d’alimenter l’incendie universel de la benne à ordures
Soutenir :
Des infrastructures
Petites
Situées
Éthiques
Subculturelles
Leur incapacité à passer à l’échelle n’est pas une faiblesse
C’est précisément le but